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但有一點,設計圈的跨界基本都算行業內的小跨界(如產品、服裝、專賣店、平面設計等)
26、機會留給有準備的人,但是當你全部都準備好了,機會也就錯過了,所以機會常常留給已經在準備卻有勇氣開始的人
總覺得現在的水平擔負不了眼下的項目,但是假如你放棄的話,可能下次就再也碰不到這樣好的項目和機會了。很多設計師的成長都是在這種似懂非懂中摸索成長的,設計很難剛剛好!
27、沒有做不完的項目,也不存在邁不過去的坎,所以不用太在意失敗,只要年輕,都有機會!
很多時候我們以為跌倒一次可能是人生很重要的痛,真的多年后回想,那都不叫事。
28、不要迷信幾十稿方案比選,方案越多,越會迷惑客戶的決定。
最好的思路是兩種,傳統型和創意型,大部分最終結果要么是兩者融合,要么就是傳統型,方案比選,客戶目的不是考驗你有多少個創意,重要是你是否用心。
29、設計師最好的作品永遠在下一個
不是因為低調,而是每次案例都會積累很多失敗的經驗,讓你不得不反省犯過的錯,如果真要問到是否有完美的方案,沒有,因為每個項目都是獨一無二的,所以問題也會層出不窮,命中注定,沒有完美。
30、享受生活,享受設計,一直是悖論
現實是員工通宵加班繪圖中感悟生活,老板在休閑生活中體驗設計;
31、中國有一種獨特的室內設計門類,叫200M2以內的家裝設計。
超出此面積段后,設計師基本就不會設計了,我們俗稱三室一廳設計。因為此面積段需求占據市場七成以上客戶。設計師也基本養成在此面積段生存的絕活。
32、有一種從業門檻叫“兩年以上工作經驗”
因此助長了大批應屆畢業生流離失所,前兩年無所適從,或者只能學歷造假、或者先就業后擇業、或者無償入職。這些現象告訴我們大學期間兼職是多么重要,否則基本就是畢業即失業!
33、二十分鐘刷十套網上圖片案例,不如靜下心分析一個項目。
毀掉學習耐性的三件法寶:QQ空間、微信公眾號、微博。短平快信息不斷刷頻,打破了傳統記憶閱讀的習慣,跳躍性的勁爆圖片,越發容易削弱深入挖掘的耐性,走馬觀花式的閱讀,基本就是囫圇吞棗,當正規閱讀成為了一種爆米花式娛樂消遣,也就打破了傳統記憶的架構,壹品工坊群,嘗試學習閱讀。
34、經驗是把雙刃劍
好的是讓你效率更高,少走彎路,壞的是經驗具有排他性,因為它會主動過濾一些認為不好的,規避一些可能的風險,所以經驗有時候又會阻礙創新力,缺乏探索的源動力。永遠無知,永遠好奇,永遠饑渴,這是設計應該具備的品德!
35、當你對一個陌生項目無從下手時,一旦穩定了平面布局設計,你會發現突然思如泉涌,這就是平面優化的魅力。
它是開啟設計的一扇窗,有了陽光,你就能發現生命。萬事開頭難,做好平面布局就是定好開局,很多“效果圖機構”為什么說給我一個平面,我就可以渲染一套案例,就是同樣道理,因為布局是思維,后面基本就是外表皮裝飾,審美范疇。壹品工坊群,我們就在琢磨平面優化這件事。
36、有手繪設計習慣的設計師一般成長會比較快!
手繪四大功效:裝逼、輔助記憶、瞬間效果展示、陶冶情操。第一條都懂,就是唬客戶的,第二條很重要,俗話說好記憶不如爛筆頭,手指連心,動手比干看記憶要快速些,第三條就簡單了,啪啪啪,幾條線就拉個空間透視,效果呈現較快,第四條,會手繪的大多喜歡畫畫,沒事畫個美女,也是棒棒噠~當然說明:設計能力高低跟手繪能力沒有半毛錢關系。這些年見過大多設計能力好的,手繪都一般。
37、隨著精裝修房的大量普及,以及房屋戶型的合理標準化,未來基本不需要室內設計做建筑結構二次改造了,基本做做裝飾,擺擺家具就可以虛度人生了。
市場的成熟,會要求設計師衍生新的技能,基本要求就是要有自己核心的專業能力。精裝修房的全國普及不是未來,現在正在發生,行業洗牌也就是幾年光景,設計公司怎樣變革,迫在眉睫。
38、設計最高境界不是看上去很美,而是最好的體驗!
這是一種“五覺的感受”(聽覺、視覺、嗅覺、味覺、觸覺),讓空間來說話,讓空間留住客戶,這是最高級的設計,很多空間看上去很美,但現場感受很局促、不安定、沒有停下腳步駐足的欲望,相反,有些空間看似平淡,深處其中卻有心靈的交融、有停下來細細品味的欲望,這個就是空間營造的高境界。
39、什么叫個人風格?做自己,你就有了個人風格!
很多設計師在問,我的風格究竟是什么?我自己也不知道,其實很簡單,挑幾個你喜歡的設計師作品,融合下,基本就能確定你的方向,然后做專這套體系,慢慢的,你的喜好會融入其中,你的風格就浮出水面了,不要擔心會重復,只要勇敢做自己,你的品味慢慢會讓你獨一無二,國內很多設計大濕早期都是在致敬路上慢慢找到自我~
40、從業都會遇到枯燥期和迷茫期,最好的良藥就是興趣!
早期錢會讓你滿足于現有的處境,但日復一日的重復很容易消磨一個人的耐性,這個時候興趣是支撐你走下去的唯一良藥,就如同“壹品”做壹品空間、壹品下午茶、壹品生活館、壹品工坊,壹品高級定制設計研究室……沒有對設計的興趣,根本無法堅持下來。尤其談的還是看似枯燥的平面優化?所以想持久做一件事,首先要想辦法讓自己愛上這件事。
41、很多設計師經常糾結于設計究竟要掌握幾門技術才能夠闖蕩江湖,沒那么復雜,市場需要什么,你都需掌握。
很多設計師經常會問,剛畢業是不是要3D、CAD、手繪都要會,是的,多掌握一門技能會讓你很快融入這個行業,這是初始階段;當積累兩年助理施工圖經驗后,閱歷會提醒你需要積累更多方案能力經驗,三到五年后,你基本可以擔負完整的項目,閱歷又會要求你需要掌握帶領團隊共同進退的項目以及團隊管理水平;六到八年后,手上項目會越多,你會發現需要掌握更多公司事務以及項目管理經驗,可能會思考怎樣的人生定位會更加適合你的角色。讀書,可以明智,但閱歷,會讓你懂的生活。不用太急,到那個階段,你會慢慢找到自己。
42、設計沒那么難,難得是真正為客戶著想,爛大街的一句話叫“人性關懷、私人定制”,道理都懂,但是究竟有幾人能做到?
套路化的設計,批量化的背景墻,永遠換湯不換藥的功能組合、一門心思的材料商回扣、坑一家是一家的職業操守、做不好還鄙視客戶不懂行的職場態度,能做完一個項目就和客戶成為朋友的寥寥,很多時候,幫客戶解決問題才是設計的初衷,而我們只是習慣將這件事單純當一門生意!(盡管它確實是一筆買賣)
43、設計師要學會“腳踏實地”,有多少能力做多少事,做真實的自己;但是又要保證“眼高手低”,設計是一項超前或者說超越你生活體驗的工作。
首先她跟創意有關,同時可能客戶的生活品質或體驗高于你的現有生活,“租房的人”幫“有房的人”規劃生活,“有房的人”幫“有錢的人”推銷體驗,這很正常,因為你的專業性決定了只有你能干好這件事(就跟企業管理培訓師幫億萬身家企業老總做培訓一樣概念),所以你要創造條件提前認識這種生活(不能說擁有),認識投入成本不會太高:沒錢住酒店,可以免費參觀,沒錢泡吧,可以點瓶啤酒一呆就是一晚、沒資源考察樓盤,可以充當客戶買房,體驗的方式有多種,重要是你是否投入。
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